ब्रह्मांडीय प्रश्न: ब्लैक होल के भीतर क्या घटित होता है?

एआई का उत्तेजक दावा: "मनुष्य अज्ञानी हैं"

निम्नलिखित दिलचस्प प्रश्नों पर विचार करें: क्या होता है बहुत ही ब्लैक होल के अंदर स्पेसटाइम के आयाम क्या हैं? एआई से अलग-अलग प्रतिक्रियाएं हमारी वर्तमान समझ और हमारी सीमाओं दोनों को उजागर करती हैं।

पाब्लो कार्लोस बुडासी, CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0विकिमीडिया कॉमन्स के माध्यम से

पहला परिप्रेक्ष्य: चार-आयामी स्पेसटाइम की निरंतरता

एक उत्तर में दावा किया गया है कि ब्लैक होल में गिरने वाली वस्तुएँ कोई आयाम नहीं खोती हैं। इस दृष्टिकोण में, स्पेसटाइम अपनी चार-आयामी संरचना (स्पेस के तीन आयाम और समय का एक आयाम) को इवेंट क्षितिज के बाहर और अंदर दोनों जगह बनाए रखता है। विलक्षणता - जहाँ घनत्व अनंत हो जाता है - वास्तव में 1D तक कम की गई स्थिति नहीं है। इसके बजाय, यह एक ऐसे बिंदु का प्रतिनिधित्व करता है जहाँ ब्लैक होल में प्रवेश करने के बाद सामान्य सापेक्षता टूट जाती है। हालाँकि लूप क्वांटम ग्रेविटी जैसे क्वांटम ग्रेविटी सिद्धांत वैकल्पिक विकल्प प्रस्तावित करते हैं (उदाहरण के लिए, "बाउंस" जो विलक्षण अवस्था से बचते हैं), इनमें से किसी भी विचार में आयामों की संख्या में कमी शामिल नहीं है।

दूसरा परिप्रेक्ष्य: सिंगुलैरिटी पर आयामी विघटन

उसी AI की ओर से बाद में दी गई प्रतिक्रिया एक अलग दृष्टिकोण पर जोर देती है। आइंस्टीन के सिद्धांत में, विलक्षणता को अनंत घनत्व और अत्यधिक स्पेसटाइम वक्रता के बिंदु के रूप में परिभाषित किया गया है। यह वह जगह है जहाँ सामान्य सापेक्षता के समीकरण "टूट जाते हैं।" इस शास्त्रीय चित्र में, स्पेसटाइम अपनी अच्छी तरह से परिभाषित चार-आयामी संरचना (3 स्थानिक आयाम और 1 समय आयाम) खो देता है। गैर-घूर्णन, या श्वार्जस्चिल्ड, ब्लैक होल के लिए, विलक्षणता को 0D बिंदु के रूप में वर्णित किया गया है। इसके विपरीत, घूर्णन (केर) ब्लैक होल के लिए, विलक्षणता 1D वलय का रूप ले लेती है।

अर्बन लीजेंड, CC BY-SA 3.0 http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/विकिमीडिया कॉमन्स के माध्यम से

विरोधाभास का समाधान: गणितीय मॉडलों की कलाकृतियाँ

एआई इन विरोधाभासी प्रतिक्रियाओं को इस बात की याद दिलाते हुए समझाता है कि, सामान्य सापेक्षता में, विलक्षणता कोई भौतिक वस्तु नहीं है। इसके बजाय, यह एक गणितीय कलाकृति है। लेबल "0D" और "1D" ज्यामितीय संक्षिप्त रूप में काम करते हैं - वैचारिक प्लेसहोल्डर जो इंगित करते हैं कि हमारे शास्त्रीय सिद्धांत कहाँ विफल होते हैं। वास्तव में, ये पदनाम ("यहाँ ड्रैगन हैं") चरम गुरुत्वाकर्षण वातावरण, विशेष रूप से ब्लैक होल से जुड़े हमारे वर्तमान समझ की सीमाओं को स्वीकार करते हैं।


सैद्धांतिक भौतिकी में अज्ञात को अपनाना

संक्षेप में, एक दृष्टिकोण यह कहता है कि स्पेसटाइम अवशेष ब्लैक होल में यात्रा के दौरान चार-आयामी। यह तब भी सच है जब सामान्य सापेक्षता विलक्षणता पर टूट जाती है। एक अन्य दृष्टिकोण से पता चलता है कि विलक्षणता के निकट, परिचित चार-आयामी ढांचा खो जाता है। यह ब्लैक होल के घूमने के आधार पर 0D बिंदु या 1D वलय में सिमट जाता है। अंततः, दोनों उत्तर हमारे वर्तमान सिद्धांतों की सीमाओं और सामान्य सापेक्षता को एकीकृत करने की निरंतर चुनौती की याद दिलाते हैं क्वांटम यांत्रिकी.


स्टीफन हॉकिंग की अंतर्दृष्टि: हमारी सीमाओं को उजागर करना

26 जनवरी 2016 को स्टीफन हॉकिंग के रीथ लेक्चर से ली गई एक उदाहरणात्मक छवि इस बात को और भी पुख्ता करती है। हॉकिंग की अंतर्दृष्टि हमें याद दिलाती है कि जबकि हमारा ब्लैक होल के वर्तमान मॉडल वास्तविकता के अनेक पहलुओं को उजागर करने के साथ-साथ वे हमारे ज्ञान में मौजूद गहन अंतरालों को भी उजागर करते हैं।

जब तक क्वांटम गुरुत्वाकर्षण का सफल सिद्धांत विकसित नहीं हो जाता, तब तक ये विवरण अनुमान ही रहेंगे। ये हमारी समझ के साथ-साथ मानवीय अज्ञानता को भी दर्शाते हैं।

छवि: से स्टीफन हॉकिंग रीथ व्याख्यान, 26 जनवरी 2016

मैट्रिक्स से परे: वास्तविकता सिमुलेशन के लिए बहुत जटिल क्यों है

एक पशु कोशिका की आंतरिक कार्यप्रणाली का कलात्मक चित्रण (मनुष्य पशु जगत के सदस्य हैं)

मैंने खुद कंप्यूटर प्रोग्रामिंग की है, और 1990 के दशक में, मैंने पहले से ही स्व-शिक्षण भाषा मॉडल पर काम किया है। मुझे पता है कि कंप्यूटर गेम में, उच्चतम परिभाषा और रिज़ॉल्यूशन का फ़ोकस खिलाड़ी के तत्काल दृश्य क्षेत्र में होता है। हालाँकि, यह वह जगह है जहाँ सिमुलेशन वास्तविकता से अलग होता है: वास्तविकता में हर बिट और पिक्सेल पर पूर्ण रिज़ॉल्यूशन होता है, न कि केवल खिलाड़ी के ध्यान के केंद्र में। उदाहरण के लिए, वास्तविकता में कोई गैर-खिलाड़ी चरित्र नहीं हैं - हर व्यक्ति एक व्यक्ति है।

यह कहना कि कुछ लोग "एनपीसी" हैं, खतरनाक बकवास है। यह वैसा ही है जैसे यह कहना कि कुछ लोग इंसान नहीं हैं। अमानवीयकरण का अर्थ है दूसरों में पूरी मानवता का नकारना और उसके साथ होने वाली क्रूरता और पीड़ा।


वास्तविकता का ताना-बाना इतना जटिल है, हर स्तर पर इतना जटिल है कि इसे महज अनुकरण का उत्पाद नहीं माना जा सकता। बल्कि, हम असाधारण क्षमता से भरपूर, सर्वश्रेष्ठ कंप्यूटर हैं!

कल्पना कीजिए: हमारा शरीर आश्चर्यजनक रूप से अनेक तत्वों से बना है। 100 ट्रिलियन कोशिकाएं! अगर हम बिट्स में एक सेल को कम्प्यूटेशनल पावर देने की हिम्मत करें, तो यह मामूली लग सकता है - शुरुआती, ग्राउंडब्रेकिंग इंटेल 4004 सीपीयू के समान, जिसमें केवल 2,300 ट्रांजिस्टर हैं। लेकिन रुकिए! 100 ट्रिलियन कोशिकाओं के साथ, यह सिर्फ एक मानव शरीर में काम करने वाले 230,000 ट्रिलियन ट्रांजिस्टर का ब्रह्मांडीय योग है! आप कह सकते हैं, मैं अपने पेट से नहीं सोचता। तो, हमारे मस्तिष्क में 87 बिलियन तंत्रिका कोशिकाएँ हैं, जो 197 ट्रिलियन ट्रांजिस्टर के बराबर हैं।

इसे परिप्रेक्ष्य में रखें तो, आज के कुछ सुपर कम्प्यूटरों में प्रभावशाली 400 ट्रिलियन ट्रांजिस्टर (सनवे ताइहूलाइट) होते हैं।

फिर भी, हमारी असाधारण कोशिकाएँ सिर्फ़ सोचती नहीं हैं - वे परमाणु और आणविक संयोजनकर्ता के रूप में कार्य करती हैं, जटिल मरम्मत करती हैं, विकास को बढ़ावा देती हैं और ऊर्जा उत्पन्न करती हैं! प्रत्येक एकल कोशिका एक सूक्ष्म चमत्कार है, जो लगभग 100 ट्रिलियन परमाणुओं से बनी है। ये कार्य और क्षमता दोनों में शुरुआती कंप्यूटरों से आगे निकल जाती हैं।

अब, चलिए इसे और बढ़ा देते हैं! इस ग्रह पर 8 बिलियन मनुष्य रहते हैं। इसके अलावा अनगिनत जीव और कोशिकाएँ जो हमारे घर को साझा करती हैं - पृथ्वी पर जीवन की शानदार विविधता। कुछ अनुमान बताते हैं कि एक ट्रिलियन विभिन्न प्रजातियाँ हैं (जिनमें से अब तक केवल 1.2 मिलियन का ही दस्तावेजीकरण किया गया है), सभी हमारे आस-पास मौजूद जीवन की शानदार सिम्फनी में योगदान देती हैं।

हमारे ग्रह पर जीवन का भार अथाह है: लगभग 545.8 बिलियन मीट्रिक टन जीवित पदार्थ! प्रत्येक मीट्रिक टन जीवित पदार्थ में लगभग 1330 ट्रिलियन कोशिकाएँ होती हैं।

इस प्रकार, अकेले पृथ्वी पर ही हमारे पास ट्रांजिस्टर द्वारा चार क्वाड्रिलियन एक सौ चौहत्तर ट्रिलियन पांच अरब पांच सौ मिलियन सुपर कंप्यूटरों की जैविक कंप्यूटिंग शक्ति है।

लेकिन न्यूरल नेटवर्क में "ट्रांजिस्टर" की संख्या महत्वपूर्ण नहीं है; यह सब कनेक्शन की संख्या पर निर्भर करता है। यह इंटेल के लिए उचित नहीं है: प्रत्येक ट्रांजिस्टर में तीन कनेक्शन होते हैं, लेकिन प्रत्येक तंत्रिका कोशिका में लगभग 10,000 कनेक्शन होते हैं।

और जैसे-जैसे हम अपने नीले ग्रह से आगे बढ़ते हैं, ब्रह्मांड पर विचार करें - अनुमान है कि पूरे ब्रह्मांड में **2 ट्रिलियन आकाशगंगाएँ** फैली हुई हैं। प्रत्येक आकाशगंगा में कम से कम **100 बिलियन तारे** हैं। इसका मतलब है कि वहाँ आश्चर्यजनक रूप से **20 बिलियन ट्रिलियन ग्रह** हो सकते हैं, जिन्हें खोजा जाना बाकी है! (स्रोत: द प्लैनेटरी सोसाइटी)

यह सब एक ऐसे ब्रह्मांड में घटित होता है जो **16 अरब वर्षों** से बिना किसी बाधा के चल रहा है - और उसे कभी भी रीबूट की आवश्यकता नहीं पड़ी।

तो, तकनीकी विलक्षणता को सामने लाओ!

जीवन और ब्रह्मांड का संयोजन इतना शानदार, इतना जटिल और इतना वास्तविक है कि इसे किसी भी तरह से अनुकरण नहीं किया जा सकता। हमारे अस्तित्व के रोमांच को अपनाएँ!


तथ्यों की जांच:

  1. 100 ट्रिलियन कोशिकाएं: यह कथन कि मानव शरीर में लगभग 100 ट्रिलियन कोशिकाएँ होती हैं, जैविक साहित्य में व्यापक रूप से स्वीकार किया जाता है। हालाँकि, विभिन्न अनुमान मौजूद हैं, और कुछ स्रोत बताते हैं कि यह संख्या कम या ज़्यादा हो सकती है, आमतौर पर 30 से 100 ट्रिलियन कोशिकाओं के बीच होती है।
  2. तंत्रिका कोशिकाएंमानव मस्तिष्क में लगभग 87 बिलियन न्यूरॉन्स (तंत्रिका कोशिकाएं) होने का दावा न्यूरोलॉजिकल शोध द्वारा अच्छी तरह से समर्थित है।
  3. ट्रांजिस्टर तुलनासनवे ताइहुलाइट जैसे अत्याधुनिक सुपरकंप्यूटरों में ट्रांजिस्टर की तुलना में कोशिकाओं की संख्या की तुलना एक सख्त मात्रात्मक तुलना के बजाय एक वैचारिक तुलना है। यह कहना सही होगा कि आधुनिक सुपरकंप्यूटरों में सैकड़ों ट्रिलियन ट्रांजिस्टर होते हैं। विश्वसनीय तकनीकी स्रोतों से वर्तमान विनिर्देशों के आधार पर सटीक आंकड़ों की जाँच की जा सकती है।
  4. पृथ्वी का बायोमासपृथ्वी के कुल बायोमास का अनुमान लगभग 545.8 बिलियन मीट्रिक टन है, जो हाल के अध्ययनों के अनुरूप है। अनुमान लगाने की विभिन्न पद्धतियों के आधार पर संख्याएँ थोड़ी भिन्न हो सकती हैं।
  5. एक ट्रिलियन प्रजातियाँ: यह दावा कि एक ट्रिलियन विभिन्न प्रजातियाँ हो सकती हैं, जैव विविधता अध्ययनों में निहित एक परिकल्पना है। आज तक, लगभग 1.2 मिलियन प्रजातियों का वर्णन किया गया है। पृथ्वी पर कुल प्रजातियों के अनुमान व्यापक रूप से भिन्न हैं, अक्सर उद्धृत संख्याएँ 8 मिलियन या उससे अधिक तक होती हैं।
  6. 2 ट्रिलियन आकाशगंगाएँब्रह्मांड में लगभग 2 ट्रिलियन आकाशगंगाओं की संख्या हाल ही में हुए खगोलीय अध्ययनों से समर्थित है। हबल स्पेस टेलीस्कोप जैसी दूरबीनों द्वारा किए गए अवलोकन इस दावे का समर्थन करते हैं।
  7. ब्रह्मांड में ग्रह: लगभग होने का अनुमान 20 अरब खरब ग्रह इसे प्रति तारे ग्रहों की औसत संख्या और ब्रह्मांड में तारों की अनुमानित संख्या से प्राप्त किया जा सकता है।

स्रोत: आपके शरीर को बनाने वाली 100 ट्रिलियन कोशिकाओं का मानचित्रण
https://theconversation.com/mapping-the-100-trillion-cells-that-make-up-your-body-103078

पृथ्वी का समस्त जैवभार, एक ग्राफ़िक में
https://www.visualcapitalist.com/all-the-biomass-of-earth-in-one-graphic/

नंबर टू वर्ड्स कन्वर्टर
https://www.calculatorsoup.com/calculators/conversions/numberstowords.php

बायीं ओर: यह एक पशु कोशिका के घटकों का डिजिटल चित्रण है, न कि कोई फोटोग्राफ: https://www.digizyme.com/cst_landscapes.html

दाएँ: एक मानव कोशिका का मानचित्र
https://mxschons.com/2024/mecell/

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