시간 여행에 대한 참고 사항

할아버지의 역설 / 시간 여행은 어떻게 작동할까? / 미래로 여행하는 방법 / 1. **기다리는 게임** / 2. **시간 지연** / 3. **정지된 애니메이션** / 4. **시간 관광객으로 여행하기** / 5. **시간 지연을 통한 역사 변경**

**할아버지 역설**
할아버지 역설은 걱정스러운 질문을 던진다. 만약 당신이 시간을 거슬러 올라가서 할아버지를 죽인다면 무슨 일이 일어날까? 그 시나리오에서 당신의 할아버지는 실제로 죽었을 것이다. 당신이 현재에서 할아버지를 죽인다면 할아버지는 죽었을 것이다. 그러나 이것은 불일치를 만들어낸다. 당신은 이미 태어났기 때문에 여전히 존재할 것이다. 본질적으로, 당신은 단순히 스스로를 "태어나지 않게" 할 수 없다.

**시간 여행은 어떻게 작동하나요?**
시간을 거슬러 여행하려면 빛의 속도보다 빠르게 이동할 수 있는 초광속 차량이 필요합니다. 목적지에 도달하려면 공간과 시간 모두에서 특정 좌표를 조준해야 합니다. 지구와 태양계는 우주를 통해 끊임없이 높은 속도로 이동하고 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 다행히도 초광속 차량은 이러한 속도에 맞출 수 있습니다.

사고 없이 목적지에 성공적으로 도착하려면 정확한 타이밍이 필수적입니다. 시간을 거슬러 여행을 계획할수록 계산은 점점 더 복잡해집니다. 안전한 도착을 보장하기 위해 충돌을 피하기 위해 지구 자체가 아닌 지구 주변 공간을 목표로 삼는 것이 좋습니다. 궁극적으로는 외계에서 접근하는 더 작은 우주선을 사용하여 착륙해야 합니다.

**미래로 여행하는 방법**
미래로 여행하는 방법은 여러 가지가 있는데, 구체적으로 다섯 가지 흥미로운 방법을 소개한다.

1. **기다리는 게임**
가장 간단한 방법은 그냥 기다리는 것입니다. 우리 모두는 초당 1초라는 꾸준한 속도로 끊임없이 미래로 움직이고 있습니다. 우리의 정신 상태는 시간의 흐름을 어떻게 인식하는지에 영향을 미칠 수 있지만, 시간이 움직이는 속도는 모든 사람에게 일관되게 유지됩니다. 그러나 시간은 중력 조건에 따라 다르게 흐릅니다. 예를 들어, 해수면에서 시간은 중력의 영향이 약한 산 꼭대기보다 더 느리게 흐릅니다.

2. **시간 지연**
시간 팽창은 또 다른 매혹적인 접근 방식을 제공합니다. 비행기나 로켓선과 같이 움직이는 물체 안에 있다면, 정지해 있는 사람들에 비해 시간이 느려집니다. 그 로켓선을 빛의 속도로 가속한다면, 탑승객의 시간은 사실상 정지하게 됩니다. 거의 빛의 속도로 여행한 후 발사장으로 돌아오면, 뒤에 남겨진 모든 사람이 상당히 늙어 있음을 알게 될 것입니다. 여행이 수세기 동안 지속되었다면, 지구에 돌아온 사람들은 그 시간의 흐름을 온전히 경험했을 것이고, 당신은 변함없이 남을 것입니다.

3. **중단된 애니메이션**
또 다른 방법은 정지된 애니메이션을 포함합니다. 우리 몸은 신진대사와 세포 내에서 발생하는 브라운 운동으로 인해 일정한 속도로 시간이 지남에 따라 노화되고 진행됩니다. 이러한 과정을 늦추거나 중단하면 깊은 잠에 빠져 수십 년 또는 수세기 후에 깨어날 수 있으며, 한순간도 나이를 먹지 않습니다.

**시간 여행 후 과거에서 돌아오다**
시간 여행 후 미래로 돌아갈 때는 관광객으로 여행하는 것인지, 역사를 바꾸는 것이 목적인지에 따라 고려해야 할 두 가지 시나리오가 있습니다.

4. **시간 관광객으로 여행하기**
이 시나리오에서 당신은 빛보다 빠른 우주선을 징발하여 1천 년 후 지구가 있을 대략적인 우주 위치로 향하게 합니다. 당신은 1천 년 후 지구가 어디에 있을지 알 수 없습니다. 당신의 현재 관점에서는 아직 그 지점에 도달하지 않았기 때문입니다. 당신은 타임라인에 대한 지식에 의존해야 합니다. 빛보다 빠른 우주선을 사용하여 과거로 여행한 다음 돌아온다면, 가설적으로 할아버지를 죽인 것과 같은 이전의 변화에도 불구하고 역사의 흐름은 놀라울 정도로 변함이 없고 할아버지는 여전히 살아 있을 것입니다. 당신은 들려줄 흥미로운 이야기를 가지고 떠날 것입니다.

5. **시간 지연을 통한 역사 변화**
반대로, 시간 지연 방법을 통해 과거에서 미래로 여행하기로 선택했다면(아마도 지구를 거의 빛의 속도로 공전하는 방식으로) 당신의 행동에 의해 크게 바뀐 타임라인에 도착하게 될 것입니다. 이 경우, 당신은 당신의 할아버지가 존재하지 않았던 "베타 우주"에 있을 수 있으며, 결과적으로 당신도 존재하지 않을 것입니다. 당신은 이 바뀐 현실을 관찰할 수 있지만, 당신은 멀티버스의 다른 지점("알파 우주")에서 왔기 때문에 문제가 되지 않습니다. 따라서 당신은 베타 우주에 자리가 없더라도, 다른 우주에서의 과거 경험은 당신에게 독특한 관점을 부여합니다.

이러한 방법을 이해하고 활용함으로써 시간 여행이라는 개념은 단순한 공상과학을 넘어서 우리 존재의 신비와 시간 자체의 본질을 탐구하게 됩니다.

아이들처럼 되세요…

저는 Contact Project에 대한 새로운 관점을 공유하게 되어 기쁩니다. 많은 사람이 광활한 우주를 응시하며 수광년 떨어진 곳에서 외계 생명체의 증거를 찾는 반면, 저는 우리가 더 가까이에서 살펴봐야 한다고 생각합니다. 그렇습니다. 전파 천문학이 언젠가는 우리 태양계 너머의 외계 문명의 속삭임을 밝혀낼지도 모르지만, 제 생각에는 지구는 이미 외계 방문객의 교차로입니다.

"ET"를 찾으려면 멀리 갈 필요는 없습니다.

ET 무비폰

라디오 아마추어 헨리 파인버그가 영화 "ET: The Extraterrestrial"을 위해 만든 통신기를 설명합니다. 모선이 ET의 부름에 얼마나 빨리 응답했는지 궁금한 적이 있나요? ET 영화 전화는 실제 메시지를 우주로 보내 궤도를 도는 접시에 전달할 수 있습니다. 터무니없는 소리 같지 않나요?

ET의 모선은 사실 지구에서 그리 멀지 않았습니다. 그래서 그는 그렇게 빨리 구출되었습니다.
Contact Project의 배너는 바로 이 아이디어를 구현합니다. 많은 사람이 사랑받는 영화 "ET The Extraterrestrial"을 연상시키는 단순한 어린이용 장난감으로 보는 것은 사실 지구 궤도로 신호를 보낼 수 있는 작동하는 통신 장치입니다.

우리가 이 기계를 만들어야 한다고 말하는 것은 아닙니다. 하지만 무선 신호를 보내면 ETi에 연락할 수 있다는 아이디어가 이 웹사이트의 핵심 아이디어입니다.연락처Project.Org. "

과학 및 기술 커뮤니케이션의 세계에서 헨리 파인버그는 빛납니다. 그는 진정한 혁신가로서 영화 "ET the Extra-Terrestrial"에 등장하는 놀라운 커뮤니케이터를 만들었습니다.

헨리는 일상 생활용품을 사용해 ET의 상징적인 "전화 홈" 신호를 전송할 수 있는 독창적인 장치를 만들어냈습니다.

커뮤니케이터는 세 가지 뚜렷한 구성 요소로 구성되어 있습니다. 핵심에는 수정된 Speak and Spell이 있으며, 키가 재구성되어 완전히 새로운 알파벳을 형성합니다. 각 키에서 Henry는 전선을 다른 핵심 부분인 프로그래머에 연결했습니다.

이 색다른 프로그래머는 턴테이블 위에 제작되었지만, 레코드 대신 여러 겹의 절연 스프레이 페인트로 장식된 톱날이 특징입니다.

헨리는 톱날에 특정 문자에 해당하는 구멍을 만들었습니다. 턴테이블이 회전하면서 톱날은 바비 핀 줄 아래로 지나가는데, 바비 핀은 마치 버튼을 직접 누르는 것처럼 Speak and Spell에 접촉하여 활성화합니다. 이 창작물의 복잡성에 더해 헨리는 칼과 포크를 힌지로 연결하여 래칫 시스템을 독창적으로 만들었습니다. 턴테이블이 회전하면서 칼과 포크가 앞뒤로 회전하면서 톱날을 정확하게 인덱싱하여 메시지의 다음 문자를 생성합니다.

헨리는 자신의 창조물을 더욱 강화하기 위해 숲 속의 근처 나무 가지에 밧줄을 달았습니다. 바람이 나무 사이로 스쳐 지나가면서, 나뭇가지를 앞뒤로 잡아당기면서 톱날을 이빨 하나하나씩 부드럽게 움직였습니다. 이런 설정으로 그는 메시지를 프로그래밍했을 뿐만 아니라 우주 전역으로 메시지를 전송해야 했습니다.

전송을 위해 헨리는 엘리엇의 CB 무전기의 스피커 마이크를 활용했습니다. 그는 독창적으로 신호를 UHF TV 튜너로 라우팅했습니다. ET가 엘리엇의 어머니의 텔레비전 세트에서 "빌려온" 독창적인 장치입니다. 이 튜너는 CB 주파수의 신호를 마이크로파 범위로 높이고, 진동하여 전송을 증폭하는 커피 캔으로 전송합니다.

마지막으로, 메시지는 반사 코팅이 된 우산을 통해 전달되었고, 그 우산은 신호를 광대한 우주로 향하게 했습니다. 각 구성 요소는 아름답게 조화를 이루며, 헨리의 발명가로서의 재능뿐만 아니라 은하계 간의 지속적인 소통 가능성을 보여주었습니다.

우산을 이용한 위성 접시 만들기

빅뱅을 창조한 사람은 누구입니까?

태초에는 아무것도 없었습니다. 무한한 공허, 조용하고 어두웠지만, 상상할 수 없는 폭발이 고요함을 산산이 부수었습니다. 빅뱅의 배후에 있는 수수께끼 같은 힘을 밝혀내기 위해 과학, 철학, 미지의 영역을 탐험하는 신나는 탐구에 참여하세요. 빅뱅을 창조한 사람은 누구일까요?

우주의 모양은 어떤가요?

별빛이 비치는 하늘 아래 서서 반짝이는 우주를 올려다보고 수세기 동안 인류를 사로잡은 가장 큰 의문을 숙고해 보세요. 우주의 모양은 무엇일까요? 모든 방향으로 무한히 뻗어 있는 무한한 공간일까요? 아니면 풍선 표면처럼 스스로 뒤로 휘어져 있을까요?

빅뱅을 만든 것은 무엇인가?

빅뱅은 우주를 창조했습니다. 빅뱅을 창조한 것은 무엇입니까?

"빅뱅"이라는 용어를 만들어낸 사람은 벨기에의 사제이자 바티칸의 천문학자인 르메트르였습니다. 그는 창세기의 성경의 진술(창세기 1:3, 신이 말씀하셨다. "그리고 빛이 있었다")을 우주론과 조화시키려고 노력했습니다.

조르주 앙리 조제프 에두아르 르메트르

따라서 종교적 고려를 제외하고, 저는 우주의 기원에 대한 질문이 오해의 소지가 있다고 믿습니다. 저는 과거에 어떤 것도, 어떤 사람도 무언가를 창조했다고 믿지 않습니다. 과학적으로 말해서, 연구자들은 과거, 현재, 미래의 시간 개념이 시대에 뒤떨어진 것으로 생각합니다. 아인슈타인은 시간은 환상이라고 말했습니다. 저는 인간의 관점에 대한 환상이라고 말합니다.

알버트 아인슈타인 시계 면판

대부분의 사람들에게는, 예를 들어, 어린 시절을 회상할 때 시작이 있습니다. 첫 번째 기억, 첫 번째 생각.

하지만 그것도 인간의 건망증에서 태어난 환상입니다. 인간의 과거 건망증은 죄로부터의 우리의 사면입니다.

철학적으로 말해서, 우주는 항상 존재해 왔습니다. 새로운 것은 오늘날 우리가 "우리"와 우주가 있다는 것을 이해할 수 있는 의식을 가지고 있다는 것입니다. 우리는 지금 이 순간 우리의 생각 속에서 (인간의) 우주를 창조합니다. 우리의 내면과 외면 세계 사이에는 분리가 없습니다.

"우리"란 여러분, 저, 그리고 우리가 이해하고 "존재하는" 모든 것을 의미합니다.

우리는 그것을 이해하고 "시작", "빅뱅"을 찾으려고 노력합니다. 하지만 우주는 항상 존재해 왔습니다. 무한하며 시작도 끝도 없습니다. 마치 모에비우스의 띠와 같습니다.

왜? 왜 안 돼?


질문자 AC :
"무한"이라는 용어는 모순입니다. 우리가 작은 부분을 인식하는 우주는 "무한"할 수도 없고, 되어서도 안 됩니다.

전체로 존재하는 모든 것은 그 자체로 상호작용(>2)이기 때문입니다. 그러한 전체는 결정될 수 있고 따라서 존재한다고 간주될 수 있기 때문에 평형 상태에서만 존재할 수 있습니다. 그렇지 않으면 한 쪽(평형 매개변수로서)이 매우 빠르게 전체를 "파괴"할 것입니다. 평형은 상호 균형을 이루는 하위 단위로 구성되어야 합니다.

전체의 평형은 (그 경계가 우리에게 명확하게 보이지 않더라도!) 그 자체로 "무한"할 수 없습니다. 그렇지 않으면 서로를 견제하는 상호작용하는 구성 요소(반대 힘)가 반대편의 크기 변화에 따라 동시에 그리고 상호적으로 "무한"해야 하지만, 이는 물리적 용어로 합리적으로 설명할 수 없습니다.

예를 들어: 숫자 10은 고유한 양을 상징하지만, 이 양을 3으로 나누면 반복되는 "무한" 숫자가 됩니다. 이는 10이 XNUMX의 약수가 아니기 때문에 이러한 나누기가 유한한 결과를 가져오지 않는다는 것을 의미합니다.


댓글 작성자 AP :
아주 잘 쓰셨네요! 질문에 대해 덧붙이자면, 주장된 "빅뱅"은 모든 이론과 마찬가지로 결코 증명되지 않았으며 가정과 추측에 근거하고 있을 뿐이라는 것입니다... 글쎄요, 그리고 아마도 나타난 세계의 모든 것은 궁극적으로 환상이고 규칙과 법률이 있는 자세한 계획을 따릅니다.


CR의 질문:


글쎄요, 저는 물리학자가 아닙니다. 하지만 "빅뱅", 즉 우리가 알고 있다고 생각하는 우주의 시작은 폭발이라는 의미의 뱅이 아니었고(그곳에는 그것을 들을 수 있는 사람이 없었을 것이고, 어차피 아무도 없었을 테니까요), 어느 한 지점에서 일어난 것도 아니었습니다. 저는 그것을 순수한 계산 모델로 상상했기 때문에 전혀 구체적이지 않았습니다. 겉보기에 확장되는 우주에 대한 신뢰할 수 있는 측정값이 있으며, 그것을 어느 한 지점까지 계산할 수 있습니다. 지점? 타는 양초는 영원히 타지 않았을 것입니다.

우주의 전체 에너지와 질량(아인슈타인에 따르면 같은 것)은 제한되어 있습니까? 아니면 둘 다 스스로를 새롭게 창조합니까? 아니면 그냥 모두 변합니까? 움직이는 모든 것은 원인이 없는 첫 번째 "밀어내기"까지 항상 새로운 원인으로 돌아가는 것입니까(아리스토텔레스), 유신론자에게는 신입니까? 하지만 신은 증명되거나 측정될 수 없기 때문에 자연 과학 방법론의 일부가 아닙니다. 아무리 흥미롭더라도 저는 아무것도 상상할 수 없습니다.


대답:
네, 우리는 확장하는 우주를 가지고 있습니다. 하지만 그것이 무한대로 확장된다면 시작이 필요하지 않죠?



모든 계산 모델은 적색 편이가 팽창으로 인해 발생한다는 가정에 기초합니다. 팽창 이론은 우주에 대한 특정 기하학을 가정합니다. 간단히 말해서 리만 구, 즉 공입니다.

단순화된 리만구와 인간

하지만 저는 토러스 이론의 팬입니다. 이 정보의 전달이 비전통적인 방식으로 이루어졌다 하더라도요. 텔레파시라고 말할 수도 있습니다.

텔레파시는 한동안 공상과학의 주요 소재였습니다. 최근 몇 년 동안, 케이블을 사용하여 실험실에서 쥐를 대상으로 성공적으로 시연되었습니다.

인간도 텔레파시 실험 대상으로 성공적으로 연결되었습니다. 인터넷 프로토콜은 다른 대륙에 있는 인간들 사이에서 생각을 전송하는 데 사용되었습니다. 기술적 보조 없이 과민한 개인에게 자연스럽게 발생하는 텔레파시는 초감각적 지각 또는 ESP로 간주됩니다.

ESP를 둘러싼 낙인이 있습니다. ESP의 존재를 확인하는 연구는 사이비 과학으로 간주됩니다.


텔레파시에서 개념의 의미는 때때로 전달 과정에서 왜곡됩니다. 예를 들어, 뿔 토러스의 개념을 전달하는 것은 수신자가 뿔 TAURUS 또는 황소의 뿔로 착각할 수 있습니다.


제가 본 것은 다음과 같습니다. 1986년 잠자리에 들기 전에 방 안에 웅장한 구조물이 떠다니는 것을 보았고, 모든 별과 은하가 중앙을 향해 움직이고 있었습니다.

처음에는 내가 보고 있는 것이 무엇인지 확신할 수 없었습니다. 가운데에 아주 작은 구멍이 있는 토러스이고, 그 표면에 있는 모든 것은 한 지점(또는 터널)을 향해 이동하여 반대쪽 끝에서 다시 태어납니다.

"베이글"이었나요?

이 베이글 🥯 모델은 이제 과학 용어로 HTUM, Hyper-Torus Universe Model이라고 불립니다. (단순화된) 베이글의 각 참깨는 은하계 군집에 해당합니다.

모든 들판은 이런 모양이야. 꽃밭을 말하는 게 아니라 전자기장을 말하는 거야.

들판의 모양

웹사이트 "Hyper-Torus Universe Model"에는 Hyper-Torus의 대화형 시뮬레이션이 있습니다.링크).

https://htum.org의 Hyper Torus Universe 모델

전체적으로 정말 좋아 보인다 섹시한:

호른토러스닷컴


이것은 시작과 끝이 있는 우주입니다.

다음으로, 이것이 우주의 실제 모양이라는 증거를 살펴보겠습니다.

우주의 이상한 소리

우주에서 이상한 소리가 들립니다!

우주인 부치 윌모어는 31년 2024월 XNUMX일 토요일 국제 우주 정거장에 부착된 보잉의 스타라이너 우주선에서 이상한 소리가 나는 것을 들었습니다. 그는 "무엇이 소리를 내는지 모르겠습니다."라고 말했습니다.

우리가 이 사실을 아는 이유는 우주 괴짜 롭 데일이 국제 우주 정거장에서 NASA 통신을 도청하는 소프트웨어를 썼기 때문입니다. 이 소프트웨어는 조용한 틈을 잘라내어 공개 서버에 업로드합니다. 롭은 세상에서 이런 일을 하는 사람이 자기뿐이라고 말합니다. 그렇지 않았다면 우리는 이 이야기를 결코 듣지 못했을 겁니다. 여전히 NASA의 닫힌 문 뒤에 있을 겁니다.


NASA 우주인 Butch Wilmore는 토요일에 Starliner 우주선에서 이상한 소리를 들었다고 보고했습니다. 그는 국제 우주 정거장에 도킹되어 있었습니다.

그는 미션 컨트롤에 소음의 출처에 대해 물었습니다. 그들은 하드라인 연결을 통해 도청할 수 있다고 확인했습니다.

윌모어가 스피커 쪽으로 마이크를 들어올리자, 소나와 같은 선명한 핑 소리가 들렸다.

우리는 그 소리를 들어보겠습니다.

이러한 소리의 근원은 불분명하지만, 아마도 무해할 것이며 과거 우주인들이 보고한 비슷한 현상과 비슷할 것입니다.

많은 사람들은 이 소리가 1997년 칼 세이건의 영화 '콘택트'에서 나오는 소리와 매우 비슷하다고 생각했습니다.

스타라이너에서 이상하고 다소 섬뜩한 소음이 나는 원인이 무엇인지는 아직 밝혀지지 않았습니다.

헬륨 누출과 추진기 문제를 포함한 스타라이너 임무의 지속적인 어려움을 감안하여, 이 우주선은 6년 2024월 XNUMX일에 원래 승무원 없이 자율적으로 지구로 돌아올 것이라고 최근 발표되었습니다.

윌모어와 동료 우주인 수니 윌리엄스는 2월에 크루 드래곤 우주선을 타고 지구로 돌아올 예정이다.

업데이트: 2월 XNUMX일 월요일, NASA는 이상한 소음에 대한 다음과 같은 성명을 발표했습니다. "NASA 우주인 Butch Wilmore가 국제 우주 정거장에서 들었던 Boeing의 Starliner 우주선 스피커의 맥동 소리가 멈췄습니다." 스피커의 피드백은 우주 정거장과 Starliner 간의 오디오 구성의 결과였습니다.

이제 우리 모두 다시 잠들 수 있겠습니다.

스타라이너 우주선에서 이상한 소음이 나기 시작했습니다. https://arstechnica.com/space/2024/09/starliners-speaker-began-emitting-strange-sonar-noises-on-saturday/

포스터

1962년: 지구에서 별까지 전파 폭발: 아레시보 송신보다 13.25억 XNUMX천만 배 더 강력합니다!

우리 얘기 들은 사람 있어?

1974년에는 인류가 우주로 전송한 것 중 가장 강력한 의도적 무선 신호가 탄생했습니다. 그 힘은 무려 20조와트에 달했습니다. 이는 1.4만 가구에 1년 동안 전력을 공급할 수 있는 전력량입니다(참고 XNUMX). Arecibo 신호의 목적은 ET에 연락하는 것이었습니다.

그러나 12년 전, 지구에서 훨씬 더 강력한 무선 신호가 전송되었습니다. 1962년에 발생한 러시아의 차르 봄바 핵폭발은 5.3요타와트의 에너지를 전달했습니다. (그 폭탄은 ET와 접촉하기 위한 것이 아니라 미국을 위협하기 위한 것이었습니다).

우리는 알고있다 XNUMX 퍼센트 핵폭발 에너지의 13.25%가 전파로 방출됩니다. 따라서 차르 봄바는 아레시보 방송보다 XNUMX억 XNUMX천만 배 더 많은 에너지를 우주로 발사했습니다.

라디오가 있는 ET는 SETI 신호가 울리기 전, 정확히 12년 전에 지구의 핵폭발을 들을 가능성이 훨씬 더 높습니다.


핵폭발은 ET에게 지구에 대해 무엇을 말해주는가?

핵폭발은 상당히 극적인 사건입니다. 핵폭발의 전파 신호는 뚜렷합니다. 그들은 지능과 어리 석음을 동시에 말합니다.

2,000년 이후 전 세계적으로 1945개 이상의 핵폭탄이 터졌습니다. 이 광란은 1962년에 가장 큰 폭발인 차르 봄바(Tsar Bomba)로 끝났습니다.

삼각형

핵 삼위일체 시험장, 로스웰 UAP 추락 현장, 핵폭격기 에놀라 게이 공군기지
구글지도

나는 이 세 사이트가 서로 가깝다는 사실에 흥미를 느낍니다.
트리니티 시험장에서 최초의 핵폭발은 1945년 보고된 뉴멕시코의 로스웰 UFO 추락 현장에서 약 62마일 떨어진 곳에서 1947년에 발생했습니다.

로스웰은 1945년 히로시마에 전쟁에 사용된 최초의 핵 탑재물을 전달한 에놀라 게이(Enola Gay) 폭격기용 워커 공군 기지의 본거지였습니다. 이 기지는 로스웰 UFO 추락 현장으로 추정되는 곳과 가깝습니다.

Roswell UFO 추락은 내가 정기적으로 "믿는" 것이 아닙니다.


시간이 거꾸로 흐른다

빛보다 빠르게 여행하는 방법을 발견한 진보된 외계인이 있다고 가정해 봅시다. 대부분의 물리학자들은 이것이 불가능하다는 데 동의합니다. 아인슈타인의 상대성 이론에 따르면 빛보다 빠르게 이동한다는 것은 시간이 뒤로 이동한다는 것을 의미하기 때문입니다.

바로 지금 이 순간, 지구에서 62광년 떨어진 별에 거주하는 외계인이 차르 폭탄의 전자기 펄스(EMP)를 수신하고 그 출처를 결정하기로 결정했다면 어떨까요?

그들은 FTL 선박을 건조하여 62년 전 우주에 지구가 있었던 지역으로 향하게 합니다.

그들은 1962년에 도착하여 지구의 역사를 배우고, 일본의 핵 학살을 막기 위해 훨씬 더 먼 1945년으로 돌아가기로 결정합니다.

지구상 최초의 핵폭발 장소인 트리니티 시험장과 에놀라 게이 폭격기가 첫 발사를 했던 비행장인 워커 공군 기지가 모두 목표 위치로 선정되었습니다.

그러나 그들의 임무는 실패했고, 역사를 바꾸기에는 너무 늦은 1947년에 불시착했습니다. 시간 공간 계산은 본질적으로 까다로운 것 같습니다. 그리고 아마도 과거는 실질적인 변화를 가져오기 위해 바뀔 수 없을 것입니다.

나는 ET의 관심을 끌기 위해 핵폭탄을 터뜨려야 한다고 말하는 것이 아닙니다. 지구는 이미 그렇게 했습니다.

ET가 이러한 폭발을 위협으로 보고 있다고 생각하시나요? 아니면 난파된 선원들이 밤에 조명탄을 터뜨리는 것처럼 인문학이 도움을 요청하는 것으로 해석한 걸까요?

나는 후자의 경우라고 생각한다.


거기 누구야?
2024년 오늘, 차르 봄바가 터진 지 62년이 지났습니다. EMP 신호는 그 이후로 빛의 속도로 지구에서 바깥쪽으로 이동했습니다. 그 이후로 1500개가 넘는 별에 도달하고 지나갔습니다. 이 62광년 반경에서 우리는 지구와 유사한 행성을 가진 수백 개의 시스템을 발견합니다. NASA 외행성 기록 보관소(Exoplanet Archive)에 의해 확인된 바와 같이, 32.6광년 이내에만 104개의 외계 행성이 나열되어 있습니다.

“60광년 내에서 외계 생명체를 찾아야 합니다.
지구가 평균이라면 교수는 주장한다”
https://phys.org/news/2023-09-extraterrestrial-life-light-years-earth-average.html

누군가가 우리를 확인하러 오더라도 놀라서는 안 됩니다. 그것은 가능성이다.


계산

N1 = 20조 와트 = 20테라 와트 = 20.000.000.000.000와트
N2 = 5.3요타와트 = 5.300.000.000.000테라와트 = 5.300.000.000.000.000.000.000.000와트

N1/N2 =
265.000.000.000
265.000.000.000은 XNUMX조 XNUMX억이라고 쓸 수 있습니다.

차르의 무선 에너지
5억의 265% = 13.25억 1천만 > XNUMX 아레시보.


참조 :

참조. 1: 듀크에너지, XNUMX테라와트시로 무엇을 할 수 있나요?
https://news.duke-energy.com/releases/duke-energy-customers-surpass-1-terawatt-of-energy-savings-through-my-home-energy-report-program

데이터 과학 연구소, Tsar Bomba Strength
https://dlab.epfl.ch/wikispeedia/wpcd/wp/t/Tsar_Bomba.htm

핵폭발의 영향
https://en.wikipedia.org/wiki/Effects_of_nuclear_explosions

SETI ORG Arecibo 메시지
https://www.seti.org/seti-institute/project/details/arecibo-message

요타 와트 변환기
https://www.convertunits.com/from/yottawatt/to/terawatt

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사람이 만든거 아님? | 1 부

오하이오주립대학교 빅이어의 새벽, http://bigear.org

15년 1977월 XNUMX일 저녁 XNUMX시 XNUMX분
일생에 한 번뿐인 이벤트가 델라웨어에서 열렸습니다.

아주 강한 신호가 "큰 귀" 전파 망원경에 도착했습니다. 그것은 외계 지적 근원에서 온 모든 특성을 가지고 있었습니다.

OSU 빅이어 전파망원경은 북/남 방향으로 정렬되었습니다. 포물선 반사경은 남쪽에 있습니다.

그 당시 망원경에는 아무도 없었습니다. 수신기와 망원경 컴퓨터는 모두 스스로 작업을 수행하고 있었습니다. 따라서 신호는 실제로 12년 된 컴퓨터인 기계에 의해 처음 감지되었습니다.

약간의 정보
이 어플리케이션에는 XNUMXµm 및 XNUMXµm 파장에서 최대 XNUMXW의 평균 출력을 제공하는 IBM 1130 1965년에 처음 건조되었습니다. 외관과 느낌은 마치 오래된 전함 같았습니다. 메모리는 1MB에 불과했습니다. 이러한 이유로 무선 신호의 유일한 기록은 끝이 없는 종이에 6자리로 인쇄된 것입니다. 신호에 대한 오디오 녹음이 없습니다. 오늘 우리는 기가바이트는 아니더라도 메가로 측정되는 완전한 오디오 녹음을 갖게 될 것입니다. 그러나 그 당시에는 종이에 XNUMX자만 기록해도 충분했습니다.

며칠 후 Big Ear 기술자인 Gene Mikesell이 컴퓨터 출력물 더미를 묶어 Jerry Ehman의 집으로 가져왔습니다.

분석
제리 에만 오하이오 주립 대학의 SETI 자원 봉사자였습니다. 함께 밥 딕슨 그는 FORTRAN과 어셈블러로 Big Ear 컴퓨터용 소프트웨어를 작성했습니다.

19월 XNUMX일경 Jerry는 집에 있는 전파 망원경의 인쇄물을 분석하기 시작하여 특이한 전파 신호를 찾기 시작했습니다.

종이 더미의 몇 페이지에서 그는 숫자와 문자의 독특한 순서를 보았습니다.

그는 놀랐다. 6개의 문자 "5EQUJXNUMX"를 빨간색 펜으로 강조 표시한 후 Jerry는 "Wow!"라는 표기를 썼습니다. 반대쪽 컴퓨터 인쇄물의 왼쪽 여백에

와우! 신호 출력

문자와 숫자는 매우 강한 협대역 전송을 나타냅니다. 분명히 그것은 우주에서 온 것이었습니다. 협대역 전송은 일반적으로 자연적으로 발생하지 않으며 인공 기원의 표시입니다.

일반적으로 모든 인공물은 사람이 만듭니다. 인간의 언어와 캠브리지 사전은 "인공"을 "인간이 만든"이라고 정의하기 때문입니다. 그 정의를 수정해야 할 수도 있습니다.

최적의 채널
와우! 전송에는 인간이 아닌 외계 문명의 무선 신호의 모든 특징이 있었습니다. 1959년 기사 "성간 통신 검색” Giuseppe Cocconi와 Philip Morrison은 21cm 수소 주파수를 사용하는 것이 SETI에 대한 논리적 선택이라고 설명했습니다.

그리고 그것은 바로 Wow!의 주파수였습니다. 신호. 궁수자리가 있는 하늘 방향에서 왔다. 

Big Ear 라디오와 컴퓨터 판잣집.

Wow!에서 번호 코드를 전송하면 플로팅 페이퍼의 출력물을 보면 전파 망원경에 도달한 1420mHz 전파 빔의 세기와 세기를 볼 수 있습니다. 다음 그래프에서 볼 수 있듯이 각각의 문자와 숫자는 특정 신호 강도에 해당합니다.

신호는 수세기 동안 전송되어 왔으며 이전에 아무도 찾지 않았기 때문에 감지되지 않았을 수 있습니다. 신호 소스는 하늘에서 움직이지 않았습니다. 72초 동안 이동한 유일한 것은 지구였습니다. 라디오 수신기가 신호 빔 안팎으로 움직일 때 동쪽에서 서쪽으로 장엄하게 회전했습니다.

그리고 그 신호는 사라졌다. 다 쓴. 신호는 Big Ear의 두 번째 혼 안테나에 의해 다시 포착되었을 것입니다. 그러나 그것은 더 이상 거기에 없었습니다.

위의 그래프에서 볼 수 있는 신호의 상승 및 하락은 안테나 패턴으로 인한 것이며 신호 자체는 일정한 강도를 유지했습니다.

아래 그래프는 Wow!의 오른쪽에 있는 라디오 소스인 "OV-221"에서 유사한 신호 패턴을 보여줍니다. 신호. (OV-221은 MSH 19-203 (Mills Slee Hill 라디오 소스)).

이 광대역 연속체 기록에서 Wow! 신호가 너무 협대역이기 때문에 나타나지 않습니다.

오늘은 OV-221이 우리 은하의 중심에 해당하는지 여부를 기다리고 있습니다. 궁수 자리 A *, 그러나 아무도 더 이상 오래된 라디오 소스 명칭을 모르는 것 같습니다.

Jerry Ehman이 Wow!의 컴퓨터 출력물을 보여준 후! John Kraus와 Bob Dixon에게 신호를 보내자 그들은 즉시 그것에 대해 이야기하고 추측하고 가설을 세웠습니다. 빠르게 John과 Bob은 다양한 가능성을 조사하기 시작했습니다.

John Kraus 박사는 물리학자이자 Big Ear 전파 망원경의 설계자였습니다. 그는 실제로 여러 유형의 라디오 안테나를 발명했습니다.

Bob Dixon은 Ohio State University 전파 망원경의 SETI 소장이었습니다.

그들은 함께 신호가 비행기, 행성, 소행성, 혜성, 위성, 우주선, 지상 기반 송신기 또는 기타 알려진 자연 소스일 가능성을 배제했습니다.

지금부터 와우! 신호가 부자연스럽고 알려진 인간의 원인을 찾을 수 없는 경우 기술 외계 문명에서 온 것일 수 있다고 의심되었습니다.

다시 찾을 수 있는지 확인하기 위해 신호가 왔을 때 우주의 해당 지역으로 돌아가기로 결정했습니다. 과학적 방법은 실험이나 결과의 재현성을 요구합니다.

몇 주가 몇 개월로 바뀌었고 몇 년에서 수십 년이 된 전 세계의 천문학자들이 우주에서 이 지역을 검색한 결과 와우! 신호가 감지되었습니다.

와우! 다시는 신호를 찾지 못했습니다.

와우의 우주 영역에 대한 계산! 신호

The Planetary Society의 이미지, 라이선스 https://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/

와우! 신호는 72초 동안 관찰되었습니다. 이 시간에 다음 계산에 따라 18 arcminutes에 해당하는 공간 영역이 스캔되었습니다.

24시간 x 60분 = 1440분/일 = 86400초
360° / 86400 = 초당 0.0041°
72초 = 0.3°

arcminute(기호 '로 표시됨)은 1/60도 또는 60 arcseconds와 동일한 각도 측정값입니다. 도 측정을 XNUMX분의 호 측정으로 변환하려면 각도에 ​​변환 비율을 곱합니다.

호의 분 단위 각도는 도에 60을 곱한 값과 같습니다.
0.3 x 60 = 18분.

지구에서 보았을 때 태양과 달의 각지름은 약 30분입니다. 보름달의 겉보기 평균 크기는 약 31분(0.52°)입니다.

즉, 와우! 신호는 하늘의 지구에서 볼 때 태양이나 달 크기의 약 절반 영역에 걸쳐 있습니다. 그것은 천문학에서 다소 넓은 영역입니다.

이 간단한 계산에 기초하여 나는 와우! 신호는 점 같은 소스에서 왔습니다. 문제가 될 수도 있고 아닐 수도 있습니다. 빅이어 전파망원경의 해상도가 더 좋지 않다는 데 동의하면 해결할 수 있습니다!

와우의 주파수와 속도! 신호 소스

수소 주파수를 사용하는 외계인은 지구의 움직임에 대한 행성의 움직임을 보상하는 방식으로 그렇게 한다고 가정합니다. 그렇지 않으면 수소의 정확한 주파수가 더 높거나 낮아집니다.

그렇기 때문에 신호의 정확한 주파수를 확인하는 것이 중요합니다.

천문대 소장인 John Kraus는 주파수 값 1420.3556을 부여했습니다. 메가 헤르츠 그의 1994년 요약에서 칼 세이건.

1998년 Jerry Ehman은 1420.4556±0.005MHz의 값을 제공했습니다. 

이것은 (50±5kHz) 수소 라인 1420.4058MHz의 값입니다.

이러한 주파수 중 하나만 올바른 주파수일 수 있습니다. Ehman의 가치와 Kraus의 가치 사이의 차이에 대한 설명은 새로운 발진기 1450.4056MHz의 주파수로 주문되었습니다.

대학의 구매 부서는 다음을 만들었습니다. 인쇄상의 오류 순서대로 1450을 썼습니다.5056 대신 1450MHz.4056MHz. 실험에 사용된 소프트웨어는 이 오류를 조정하기 위해 작성되었습니다. Ehman이 Wow!의 빈도를 계산했을 때! 신호, 그는 이 오류를 고려했습니다.


모든 오류가 고려된 후 1420.4556MHz의 도플러 이동은 Wow! 의 속도로 이동한 신호 소스 37km/h 지구를 향해. 다음 계산은 내가 그 속도에 도달한 방법을 보여줍니다.

와우의 도플러 편이에 대한 계산! 신호

와우! 신호는 1420.4556MHz에서 감지되었습니다. 먼저 주파수를 파장으로 변환해야 합니다. 파장은 주파수와 빛의 속도, 즉 주어진 시간 범위에서 하나의 파동 마루가 이동하는 거리에 의해 지정됩니다.

주파수 대 파장 계산기:
https://www.everythingrf.com/rf-calculators/frequency-to-wavelength

와우의 주파수! 신호 1420.4556MHz는 (Δλ) 21.105373cm의 파장과 같습니다. 각 파동 마루 사이의 거리입니다.

추정된 수소의 기원 신호는 1420405751.768Hz의 정확한 주파수를 가지며, 이는 (λ) 21.106114054160cm의 파장에 해당합니다. 위키피디아: https://en.wikipedia.org/wiki/Hydrogen_line

도플러 편이 델타 람다 및 람다의 속도 = 299 781 932.02409m/초 https://www.vcalc.com/wiki/sspickle/speed+from+delta+lambda+and+lambda

이제 빼자
299 781 932.02409m/초
[도플러 시프트 와우! v = (Δλ/λ) * c에서 신호 속도]
-299 792 458 m/sec [ 광속(c)]
______________________

10 526m/초 = 37 893km/h 또는 10.526km/초.

참조 1: 와우의 소스! 신호는 전송 주파수가 수소에서 온 경우 37km/h 또는 893mph의 속도로 지구에 접근했습니다.

소행성의 평균 속도는 18 – 20km/s이고 Wow!의 10.52km/s입니다. 신호. 지구에 충돌하는 혜성은 일반적으로 30km/s로 더 빠릅니다.

1부 끝.

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UAP/UFO와의 무선 접촉 제안

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우주선에 인공 중력을 가질 수 있습니까?

왜 아무도 중력을 시뮬레이션하기 위해 회전하는 우주선을 만들지 않았습니까?

사진: 1950년대의 장터 타기, 나는 그것을 GRAVITY DRUM이라고 부릅니다.

전체 우주선은 회전하는 데 비용이 많이 들지만 우주 정거장이나 우주선의 작은 공간은 쉽게 회전할 수 있습니다.

그 작은 공간이 의미 있고 건강한 인공 중력을 제공하기에 충분히 클 수 있습니까?

내 물리학 지식에서 나는 중력과 가속도가 같다는 것을 기억합니다.

제 기억이 맞다면 1g은 초당 9.81m/sec의 가속도와 같습니다. 즉, 무중력 상태에서 10g을 시뮬레이션하려면 둘레가 1m인 바퀴를 XNUMX초에 한 번 정도 회전해야 합니까? 좀 빠지는.

아아, 그것은 그것보다 조금 더 복잡하고 고맙게도 우리는 바퀴를 아주 빨리 돌릴 필요가 없습니다. 그건 보너스야!

다음은 지구 중력을 시뮬레이션하기 위해 바퀴 크기와 회전 속도를 계산하는 몇 가지 편리한 계산기입니다.

SpinCalc, 중력, 반경 및 회전 속도를 해결합니다.

원 계산기, 지름, 반지름 및 둘레를 풉니다.

둘레가 10m인 바퀴의 지름은 3.18m입니다. 이것은 지구에서도 인공 중력 실험에 편리한 크기입니다.

이 시간에 편안하게 보낼 수 있을까요? 휠은 24g을 시뮬레이션하기 위해 약 1RPM으로 회전해야 합니다. 1명의 승무원을 수용할 수 있는 2 x XNUMXm 크기의 침대로 구분할 수 있습니다.

따라서 적어도 휴식 기간 동안 우주인은 정상적인 중력의 이점을 누릴 수 있습니다. 우주 비행사는 바퀴 안쪽에 누워 있습니다. 약간은 박람회장 타기 그림과 비슷하지만 더 프라이버시가 보장됩니다.

그런 작은 드럼 중력 장치를 만드는 것이 가능합니까?
인체는 어떻게 반응할까요? (원심분리기에 의한 인공 중력).

우리는 무중력의 부정적인 영향이 정말 심각하고 많다는 것을 알고 있습니다. 매일 2.5시간의 트레드밀 운동으로도 이러한 효과를 예방하기에 충분하지 않습니다.

  1. 유체 재분배: 체액은 하지에서 머리쪽으로 이동합니다. 이로 인해 아래에 설명된 많은 문제가 발생합니다.
  2. 체액 손실: 뇌는 두부 영역의 체액 증가를 총 체액의 증가로 해석합니다. 이에 대한 반응으로 배설 메커니즘을 활성화합니다.
  3. 전해질 불균형: 체액 분포의 변화는 칼륨과 나트륨의 불균형을 초래하고 자율 조절 시스템을 방해합니다.
  4. 심혈관 변화: 흉부 체액의 증가는 초기에 좌심실 용적과 심박출량의 증가로 이어집니다. 신체가 새로운 평형을 추구함에 따라 체액이 배설되고 좌심실이 수축하며 심박출량이 감소합니다.
  5. 적혈구 손실: 미국과 소련의 비행 전후에 채취한 혈액 샘플에 따르면 최대 0.5리터의 적혈구가 손실된 것으로 나타났습니다.
  6. 근육 손상: 사용 부족으로 근육이 위축됩니다. 수축성 단백질이 손실되고 조직이 수축합니다. 근육 손실은 근육 유형의 변화를 동반할 수 있습니다.
  7. 뼈 손상: 뼈에 대한 기계적 요구는 미세 중력에서 크게 감소하기 때문에 뼈는 본질적으로 용해됩니다.
  8. 고칼슘혈증: 체액 손실과 뼈의 탈회는 혈액 내 칼슘 농도를 증가시킵니다.
  9. 면역 체계 변화: T 세포 기능의 상실은 암에 대한 신체의 저항을 방해할 수 있습니다. 이는 우주의 고방사선 환경에 의해 악화되는 위험입니다.
  10. 의료 절차 간섭: 세균의 세포막이 두꺼워지고 투과성이 낮아져 항생제의 효과가 감소합니다.
  11. 현기증 및 공간적 방향 감각 상실: 안정적인 중력 참조가 없으면 승무원은 수직 감각에서 임의적이고 예기치 않은 변화를 경험합니다.
  12. 공간 적응 증후군: 모든 우주비행사와 우주비행사의 약 절반이 고통받고 있습니다. 증상으로는 메스꺼움, 구토, 식욕 부진, 두통, 권태감, 졸음, 혼수, 창백 및 발한이 있습니다.
  13. 운동 능력 상실: 이것은 생리적 변화뿐만 아니라 동기 감소로 인한 것일 수 있습니다.
  14. 후각 및 미각 저하: 머리에 체액이 증가하면 머리가 차가워지는 것과 비슷한 답답함이 생깁니다.
  15. 체중 감량: 체액 손실, 운동 부족 및 식욕 감소는 체중 감소를 초래합니다. 우주 여행자는 음식을 충분히 먹지 않는 경향이 있습니다.
  16. 공허: 소화 가스는 입을 향해 "상승"할 수 없으며 소화관의 다른 쪽 끝을 "많은 양과 빈도로 매우 효과적으로" 통과할 가능성이 더 큽니다.
  17. 얼굴 왜곡: 특히 옆으로 보거나 거꾸로 볼 때 얼굴이 붓고 표정을 읽기 어려워집니다.
  18. 자세와 키의 변화: 중립 신체 자세는 태아 위치에 접근합니다. 척추가 길어지는 경향이 있습니다.
  19. 조정 변경: 지구 정상 조정은 무의식적으로 자중을 보상합니다. 무중력 상태에서는 너무 "높음"에 도달하는 경향이 있습니다.

무중력의 이러한 역효과와 비교하여 1977년부터 Graybiel이라는 심리학자가 침을 뱉듯이 지구에서 인간을 자신의 축으로 회전시키는 효과에 대한 몇 가지 연구를 소개합니다. https://psycnet.apa.org/record/1980-22567-001).

그레이비엘 로테이션 컴포트 존

그레이비엘은 다음과 같이 결론지었다. 
1.0 RPM: 매우 민감한 피험자라도 증상이 없거나 거의 없었습니다.
3.0 RPM: 피험자가 증상을 경험함 
5.4 RPM, 낮은 민감도를 가진 피험자만 잘 수행됨
10 RPM, 적응은 도전적이지만 흥미로운 문제를 제시했습니다. 비행기병 이력이 없는 조종사라도 XNUMX일이라는 기간 동안 완전히 적응하지 못했습니다.

Graybiel이 말하는 "적응"은 몸을 회전시킨 후 회전이 없는 것에 익숙해지는 것입니다.

우리 모두가 어린 시절부터 기억하는 것과 같은 느낌입니다.:

피 루엣

지구 중력의 영향을 받아 수평으로 인간을 자신의 축으로 회전시키는 침은 무중력 공간의 인공 중력 드럼에서 인간이 경험할 수 있는 것과는 매우 거리가 멀다고 말해야 합니다.

Graybiel의 회전 컴포트 존은 구심력에 의한 인공 중력과 전혀 관련이 없다고 말할 수 있습니다. 그가 그의 논문 "Z축을 중심으로 한 지구-수평 회전에 따른 체성 감각 운동 후유증"에서 증명한 것은 누군가를 빠르게 회전시키는 후유증은 귀의 전정계의 방향 감각 상실이며, 현기증(일명 현기증)을 유발한다는 것입니다.

그러나 이러한 Graybiel의 안락한 영역 수치가 적용될 수 있는지 봅시다.
SpaceX 화성 로켓의 지름은 9미터입니다. 이 로켓의 범위 내에서 잠을 자거나 휴식을 취하는 우주인을 위한 편안한 서식지를 만드는 것이 가능할까요?

9미터 드럼은 14g을 시뮬레이션하려면 1RPM으로 회전해야 하고, 지구 중력의 8/1을 달성하려면 3RPM으로 회전해야 합니다. Graybiel의 발견은 SpaceX 화성 로켓에서 사용할 수 있는 공간이 너무 작을 것임을 나타냅니다.

그러나 나는 몸이 누워있을 때 중력(구심력)이 스스로를 중심으로 한 차원에서 회전하지 않고 자신의 축을 중심으로 빠르게 빙글빙글 도는 것보다 편안할 것이라고 믿습니다.

In 드럼 중력 침대 장치 머리에서 발까지 가속도 기울기가 없을 것입니다.

드럼 중력 침대 장치
드럼 중력 침대 장치는 우주선이나 우주 정거장에 추가 모듈로 설치되어 있습니다. 이동 중이거나 궤도를 돌거나 달, 화성 또는 소행성에서 보다 자연스러운 중력을 제공합니다.

이 개념의 프로토타입이 만들어졌습니까?

어떤 면에서: 그렇습니다! 이 게시물의 첫 번째 사진은 1950년대의 박람회장 명소입니다.

인류는 인공 중력을 즐기는 것이 얼마나 쉽고 재미있는지 50년대부터 정말 잊었나요? 박람회장을 찾은 관람객들이 자발적으로 체험하고 즐겼던 모양이다.

"로터 라이드"

이와 같은 간단한 중력 장치는 장치를 조정한 후 우주인이 건강을 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다.

더 큰 모델

회전하는 바퀴 우주 정거장 — Wikipedia

다음은 영화 1952: 스페이스 오디세이에서 사용된 2001년 폰 브라운 휠에 대한 계산입니다.

그들은 회전하는 바퀴를 상상했습니다. 직경 76미터(250피트). 3층 바퀴는 3RPM으로 회전하여 인공 중력을 80/XNUMX로 제공합니다. 승무원은 XNUMX명으로 예상했다.

빨리 감기 70년(1950년대 이후로 별로 일어난 일이 없음):

SAHC 인간 원심 분리기
SAHC 인간 원심 분리기는 약 2020년에 테스트 및 작동을 시작했습니다. 무중력의 영향에 대응하기 위해 우주 비행사와 그들의 건강에 대한 인공 중력의 내약성과 사용을 조사하기 위한 것입니다. 뭐가 그렇게 오래 걸렸어?

기계의 직경은 5.6미터입니다. 
SpaceX 화성 로켓을 넣을 수 있을 만큼 작습니다. 그러나 몇 개의 좌석이 더 필요합니다.

https://www.dlr.de/me/en/desktopdefault.aspx/tabid-1961/2779_read-14523/

거짓말을 하는 검사자가 있는 원심분리기

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ESA가 제공하는 쾰른의 SAHC(Short Arm Human Centrifuge)를 통해 인공 중력을 만들어 의학 및 인간 생리학의 기초 연구를 수행할 수 있습니다. 주요 초점은 무중력으로 인한 의료 위험에 대한 인공 중력 기반 대책 방법을 테스트하기 위해 침상 연구를 확장할 가능성에 있습니다.

기술 데이터 :

최대 외주 반경: 2,8 m
최대 전체 탑재량: 550kg

최대 원심 가속도
(발높이, 피실험자 키 185cm): 4.5g
최대 원심 분리기 회전자의 혁명
(소프트웨어 제한): 39rpm

과학적 응용

  • 인공 중력 등을 이용한 우주인의 신경근 및 골격 퇴화에 대한 효과적인 대책 개발…

이것은 접촉 프로젝트에 대한 Erich Habich-Traut의 기사입니다.
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당신은 은하계의 알려지지 않은 지역에 있는 친절한 외계인의 고향 세계로 워프되었습니다. 그들에게 우주에서 지구의 위치를 ​​어떻게 설명하시겠습니까?

펄서 맵 문신

나는 그들에게 내 펄서 지도를 보여줄 것이다. 천문학자이자 천체물리학자 프랭크 드레이크 동료 천문학자와 협력하여 지도를 설계했습니다. 칼 세이건 그리고 예술가이자 작가 린다 잘츠만 세이건. 펄서 지도는 알려진 펄서에 대한 우리 태양의 위치를 ​​보여줍니다. 이 지도는 성간 우주 탐사선에 배치되었습니다. 보이저 1 & 2 1977 인치

지도는 하나의 펄서에서 반올림 오류로 인해 약간 부정확함하지만 없는 것보다 낫습니다.

문신을 할 것인지 여부는 논쟁의 여지가 있습니다. 인식표는 휴대가 더 쉬울 수 있습니다.


펄서의 마법
1967년 북아일랜드 천체물리학자에 의해 발견 조슬린 벨 버넬, 펄서는 다음과 같이 설명되었습니다. 안토니 휴이시 무너진 태양의 잔해가 되기를.

럭셔리 완전히 이해되지 않는 이유 그들은 수십억 년 동안 활성 상태를 유지하면서 원자 시계의 정확도로 전파의 펄스를 방출합니다. 자기장과 관련이 있습니다.


Frank Drake는 14년대 초에 알려진 1970개의 펄서를 사용하여 펄서 지도를 그렸습니다. 오늘날 우리는 더 많은 것을 알고 있습니다. 펄서 그러나 그들은 강력하고 밝지 않습니다. 프랭크 드레이크의 연필로 그린 원본 펄서 지도 오늘은 집에 있는 오래된 토마토 상자에 삽니다.

프랭크 드레이크(Frank Drake)가 손으로 그린 ​​오리지널 펄서 맵은 우주로 갔다.

각 펄서는 실선으로 태양과 연결되어 있습니다. 선의 길이는 태양으로부터 펄서의 대략적인 상대 거리를 나타냅니다.
각 펄서 라인을 따라 에칭된 수직 및 수평 대시는 십진수로 변환될 수 있는 이진수를 나타냅니다.
알려진 시간을 곱하면 그 숫자는 펄서의 주파수, 즉 회전하고 깜박이는 속도를 나타냅니다.

지도를 성공적으로 해독하면 태양의 위치와 우주선이 발사되는 시간을 명확하게 파악할 수 있습니다.

"컨택트 프로젝트"의 기사입니다.

우리는에서 찾을 수 있습니다 https://contactproject.org.

연락처 프로젝트도 reddit에 있습니다. https://reddit.com/r/contactproject


참조 :
펄서 지도 읽는 방법
https://www.pbs.org/the-farthest/science/pulsar-map/

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